RPG

Blue Dragon

Под пристальный мой взор попал проект от Mistwalker под названием Blue Dragon. Буду откровенен… Приступать к обзору было сложно, и я долго с ним тянул. У меня все как-то не выходило определиться, что преобладает во мне — радость от прохождения или разочарование. Но тянуть смысла не было, так как окончательного вывода я так и не смог сделать. Так что постараюсь определиться по ходу напи...[Read More]

Dungeon Lords

Первый час игры в Dungeon Lords приводит в легкое недоумение: неужели из под пера Брэдли (Wizardry 5-7, Wizards&Warriors;) вышла заурядная action/rpg? И лишь несвойственная играм этого жанра проработанность генерации персонажа, подталкивала узнать, что же на самом деле представляет из себя Dungeon Lords. Для начала краткая сюжетная предыстория, напоминающая сценарий «мыльной оперы». Итак, есть нек...[Read More]

Чайка Джон

Свободно левитирующие в воздушном пространстве обломки безраздельно властвуют в Project Nomad. Любой уровень — набор кусков земной породы, застывших посреди неба. Для заглянувшего в PN игрока один из таких метеоритов станет домом, базой, крепостью и средством передвижения. Для того чтобы заросшее невесть откуда взявшимися травой и деревьями имение обрело способность летать, необходимо обзаве...[Read More]

Sacred: Впечатления от бета-версии

Если вы регулярно заходили на CRPG.ru в прошедшем 2003-м году, то могли заметить, что одним из самых отслеживаемых нами проектов является немецкая fantasy Action/RPG Sacred («Князь тьмы»). Благодаря содействию российского издателя проекта — компании «Акелла», нам удалось получить на несколько дней ее бета-версию, впечатления от которой вы и прочтете ниже. А начнем мы сраз...[Read More]

FABLE: THE LOST CHAPTERS

«Хиты по осени считают!», — гласит народная мудрость. Деревья уже сбросили листву, ягоды рябины набрякли краснотой, будто капли крови, задули холодные ветры, а лавина хитов до сих пор нас не захлестнула. Впрочем, еще не вечер, клубящиеся на горизонте облака великих событий скоро прольются дождем шедевров. Пока же на высохшую за лето почву грузно шмякнулись две первые капли — ...[Read More]

Titan Quest

Древнегреческий эпос (да и любой другой) очень удачно вписывается в концепцию epic/heroic fantasy, что делает весьма привлекательным его использование в качестве основы для игр подобной направленности. Самое главное — практически ничего не нужно выдумывать самому. Необходимо лишь прилежно перенести в игру готовый «сеттинг», сосредоточив усилия на технической стороне задачи. Даже странно, что до вы...[Read More]

Farscape The Game

  Сюжет под копирку Продукт, который ждали тысячи поклонников фантастики, Farscape The Game основан на одноименном телесериале, снятом в Австралии компанией небезызвестного Джима Хенсона. Повествует сериал про то, как земной астронавт Джон Крайтон в результате космической аварии прошел сквозь пространственно-временной туннель и оказался в неизвестной части нашей вселенной, на неопознанном гиг...[Read More]

Fable 2

По своему обычаю Питер Молиньё (Peter Molyneux) обещал нам, простым смертным, не средней руки сиквел Fable, а невиданную ранее игру с бездной невероятных возможностей. И что в итоге? Разработчик: Lionhead Studios Издатель: Microsoft Давайте начнем рассказ о Fable 2 с упоминания предоставляемых ею уникальных возможностей, о которых так любил говорить глава Lionhead Studios. Как вы, наверное, слышал...[Read More]

Drakensang: The Dark Eye

Благодаря гениальному старику Гарри Гигаксу (Gary Gygax), ныне усопшему изобретателю ролевой системы Dungeons & Dragons, в 1974 году все любители приключений (пусть и выдуманных) получили совершенно новое, доселе невиданное развлечение. Разработчик нет данных Издатель dtp entertainment AG Фанаты D&D стали десятками собираться в подвалах, на кухнях, в гаражах или просто на свежем воздухе, ч...[Read More]

Ex Machina

Дороги… Заросшие ковылем степные стежки… Пыльные проселки, вьющиеся меж холмов… Автострады, пронизывающие мертвые города… Бетонки военных баз, полузасыпанные желтыми песками радиоактивной пустыни… Красные после дождя лесные грунтовки… Головоломные горные серпантины, выводящие на перевал… Дороги… Я повидал их немало, прежде чем нашел ответы на все вопросы, ну или почти на все… Разработчик: Targem G...[Read More]

Two Worlds

Приятно, когда фразы «огромный цельный мир», «свобода передвижения» и «нелинейные побочные квесты» относятся к вышедшей игре, а не к концепту, обреченному на пожизненное заключение в голове начинающего гейм-дизайнера. Даже если весь обещанный мир размером примерно с Подол. Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive В Two Worlds есть масса интересных находок и нестандартных решений, о ...[Read More]

Contact

Никогда не стоит дремать в общественных местах, особенно изрядно подзарядившись шипучими напитками. Поверьте, ни к чему хорошему подобное поведение не приведет. Вот, к примеру, наш герой по имени Terry после этого проснулся на борту странной летающей коробки, за пилотом которой (сумасшедшим профессором) охотятся инопланетяне. Впрочем, называть парня полноценным героем игры неправильно, на самом де...[Read More]

  • 1
  • 2
  • 7