Quest

Simon the Sorcerer 3D (Опоздавший победитель)

Квесты бывают разные: хорошие и плохие, смешные и глупые, веселые и страшные, красивые и не очень. А еще бывают квесты странные, которым однозначную оценку дать очень затруднительно. Для примера можно привести старинный «Девять принцев Амбера» или недавно вышедший LochNess. Такие игры редко завоевывают сердца покупателей. К сожалению, сюда же придется зачислить и предмет этого обзора – Simon the S...[Read More]

The Night of the Rabbit

Кролики – это особый квест, который никогда не устареет. Разработчики вновь взялись за тему кроликов. По сюжету игры, главный герой – Джерри, просто ненавидит свой город. Да и действительно, любить его не за что. Обычная кроличья дыра с мышами. Поэтому Джерри мечтает стать волшебником. Он засыпает только с мыслью об этом, и в один замечательный день, ему приходит письмо из Хогвартса, в котором ему...[Read More]

Syberia

Горы, подернутые едва заметной дымкой, реальные настолько, что, кажется, физически ощущаешь свежесть и пронзительную чистоту воздуха Крупные капли дождя, разбивающиеся о землю и разлетающиеся тысячами мельчайших брызг Снежинки, кружащиеся вслед уходящему вдаль поезду, пушистые настолько, что рука сама тянется к ним в надежде почувствовать их невесомое прикосновение тянется и ударяется о стекло мон...[Read More]

Portal 2

Очнувшись, после неопределённо продолжительного сна, героиня игры Portal 2 обнаруживает исследовательский комплекс Aperture Sciens в крайне плачевном и аварийном состоянии. Мысль о завершении побега, не удавшегося в первой части игры, возникает сама собой. И тут на сцене, появляется некто, Уитли. Шарообразный робот, который тут же предлагает план побега и, не дожидаясь вашего согласия, начинает ег...[Read More]

Тайм Аут. Выпуски 1 — 4

Как хочется иногда отвлечься минут на пять-десять от всегда срочной работы и запустить какую-нибудь маленькую-маленькую, затягивающую-затягивающую незамысловатую игрушечку. Что делать, когда все пасьянсы, «лайнзы» и саперы уже надоели так, что видеть их не можешь. Приходится искать на шароварных развалах, да там тоже особо не развернешься. Скачаешь какую-то жемчужинку, а она так и норови...[Read More]

The Secret of the Silver Earring

Великий английский сыщик, как известно, решает все встречающиеся у него на пути сложнейшие задачи совершенно элементарно, умело пользуясь дедуктивным методом. Однако создание со всех точек зрения интересного и графически привлекательного детективного квеста — дело не столь простое. Но Frogwares замахнулась на это, и, судя по первым впечатлениям от только что завершенной «Тайны серебряно...[Read More]

BreakNeck

Давным-давно в одной далекой-предалекой…Стоп, о чем это я…Ну да. Давным-давно жила была игрушка Accelerator, она же NICE, хорошие аркадные гонки с вполне приличной для своего времени графикой. Проект не произвел фурора и довольно быстро забылся, но свою небольшую армию фанатов все-таки собрал. И вот перед нами BreakNeck, он же NICE 2, его прямой потомок. Посмотрим, чего достигли авторы за прошедши...[Read More]

Alone in the Dark

Alone in the Dark удивительная игра, на которую можно легко написать две полярные рецензии. Одна превознесет проект до небес. Другая – опустит его ниже плинтуса. И, как ни странно, оба этих текста будут вполне объективны. Для многих игроков со стажем детектив Эдвард Корнби (Edward Carnby), занимающийся расследованием различных паранормальных происшествий, является хорошим старым знакомым. Главный ...[Read More]

Largo Winch: Empire Under Threat

Управление Управление лаконичное до отвращения: разработчики портировали свою игрушку с консоли, поэтому все заточено под геймпад. По менюшкам скачем при помощи курсора, нужный пункт выбираем «пробелом», из подменю возвращаемся BACKSPACE’ом. Выбираем один из четырех предложенных языков полюбившийся, прослушиваем полное драматизма послание тени отца Ларго Винча и вперед! Впрочем, ст...[Read More]

Мор. Утопия

Политика крупнейших издателей вроде Electronic Arts или Ubisoft, казалось бы, должна свести на «нет» любые потуги разработчиков сделать что-либо по-настоящему новаторское. Понять major’ов несложно ради коробок с какой-нибудь NHL’06 соответствующая целевая аудитория разберёт по камушкам любой магазин. А ради Darwinia Главный менеджер «электроников» подумает-подумает, да скажет своим орлам «Слушайте...[Read More]

A Vampyre Story. Вампиры-шмампиры

Состоявшийся немногим больше года назад выход первого эпизода сериала Sam & Max стал символом своеобразного возрождения канонов приключенческого жанра, заложенных в начале 90-х прошлого века, а позже незаслуженно забытых. Mного лет назад, кроме фирменного бренда, посвященного трагической судьбе отца и сына Скайуокеров на фоне противостояния вселенского масштаба, компания LucasArts славилась е...[Read More]

  • 1
  • 2