Quest

Обзор Quadro Puzzle

Современное состояние мобильного рынка в мире напоминает чемпионат по списыванию максимального уровня наглости. Чем вкуснее идея, тем больше вероятность, что сотня пиявок присосутся к ней и породят сотню клонов, среди которых оригинальный продукт попросту затеряется. Поэтому так приятно увидеть по-настоящему необычный проект, тем более — от украинской студии in4ray. Прошу любить и жаловать паззл Q...[Read More]

Рецензия на Everybody’s Gone to the Rapture

Спустя полчаса игры в Everybody’s Gone to the Rapture меня осенило: творение The Chinese Room (к слову, уже успевшей обрести славу в геймерских кругах благодаря необычной Dear Esther) попросту уникально. Ничего подобного игроиндустрия раньше не видела – и даже поднадоевшая тема постапокалипсиса здесь обыграна так, как никогда ранее. Издатель: Sony Computer Entertainment Разработчик: The Chinese Ro...[Read More]

Рецензия на Kholat

Гибель тургруппы Дятлова – одно из самых жутких происшествий 20 века. В ночь с 1 на 2 февраля 1959 года на склонах горы Отортен, что на Северном Урале, произошла трагедия: при загадочных обстоятельствах погибла группа туристов под руководством Игоря Дятлова. С момента гибели группы прошло уже более 50 лет, но причина, по которой погибли туристы, среди которых были довольно опытные люди, неизвестна...[Read More]

Рецензия на Submerged

В море ветер, в море буря, в море воют ураганы, в синем море тонут лодки и большие корабли, ха-ха-ха! Вот к чему готовили нас детские песенки из мультфильмов. Но бывает, под воду уходят даже целые города и материки. Мегаполис, в который мы отправимся, выплюнула морская пучина после длительного поглощения. Представь, что было бы, если бы всемирный потоп наступил в наши дни и после многих дней затоп...[Read More]

Рецензия на Everybody’s Gone to the Rapture

Спустя полчаса игры в Everybody’s Gone to the Rapture меня осенило: творение The Chinese Room (к слову, уже успевшей обрести славу в геймерских кругах благодаря необычной Dear Esther) попросту уникально. Ничего подобного игроиндустрия раньше не видела – и даже поднадоевшая тема постапокалипсиса здесь обыграна так, как никогда ранее. Информация по игре: Издатель: Sony Computer Entertainment Разрабо...[Read More]

Обзор мобильной игры Штирлиц

Перед нами платформенная аркада под интригующим названием Штирлиц. Сюжет игры переносит нас в альтернативный мир, где злой диктатор Умпут хочет захватить мир, мы же в свою очередь, должны помешать ему в осуществлении этих гнусных планов. Особенно умиляют развешанные повсюду красные гербы, где вместо всем известной свастики красуется большая черная буква U. Но до того как мы доберемся до диктатора,...[Read More]

Братья Пилоты 3D-2. Тайны клуба собаководов

В который раз выражаю свое почтение уважаемым разработчикам, кои любезно согласились ответить на некоторые накопившиеся вопросы по игровому проекту «Братья Пилоты 3D-2. Тайны клуба собаководов». Здравия желаю! Неугомонность и находчивость далеких от авиации братьев поражает. Не меньше чем и оперативность команды К-Д ЛАБ, начавшей разработку очередного продукта задолго до появления в прод...[Read More]

The Sting или Ва-банк

Очень часто попытка стать оригинальными у разработчиков компьютерных игр ни к чему хорошему не приводит: в итоге получается продукт, способный понравиться разве что фанатам. Именно это произошло с игрой Тhe Sting: City of Darkness, назвать которую хоть сколько-нибудь оригинальной язык не повернется. Этот приключенческий 3D-квест просто поражает своей абсолютной непонятностью, однообразностью и лин...[Read More]

Big Bang Mini

После двадцати минут наедине с Big Bang Mini отчетливо вспомнилась инструкция к карманной игре «Электроника» – известному советскому клону Game & Watch. Разработчик: нет данных Издатель: SouthPeak Interactive окумент сообщал, что данная микропроцессорная игра «развивает внимание, тренирует быстроту реакции, способствует развитию логического мышления». В случае с Big Bang Mini скорость реакции ...[Read More]

Exploman

Почему новые идеи появляются на свет так редко, так вяло и в таких мизерных количествах? Да все потому, что вещь, именуемую « свежей идеей» , надобно сначала измыслить, потом собрать команду единомышленников, затем, выделив из этой единочаятельской группы самого бойкого товарища с наиболее удачно подвешенным языком, обозвать его пи-ар-менеджером и отправить на запудривание мозгов пугливому издател...[Read More]

Amerzone

Квесты, квесты… Честно говоря, тарахтеть, как пожилой дизель, о проблемах жанра уже надоело. Да, есть проблемы, но давайте попробуем их отбросить на минутку. Тем более, что есть повод: компания Ubi Soft выпустила на рынок приключенческую игру под названием Amerzone, весьма добротный проект, созданный по мотивам новеллы бельгийского автора Benoit Sokai. Невыеденное яйцо Помните фильм про Индиану Дж...[Read More]

Agharta: The Hollow Earth

Нельзя никому верить. Это аксиома. Не верь знакомым, которые уже посмотрели игру и были шокированы ее глубиной и активно рекламируют новый релиз. Не верь сетевым средствам массовой дезинформации, авторы которых в субъективности заметно переплевывают не только меня, но и даже пишущих в одном вроде-как-бы-конкурирующем издании. Не верь пресс-релизам разработчиков, не верь «логике», говорящей, что ра...[Read More]