Sign In

Lost Password

neige | Блог neige

Блог

Открытый бета тест RF Online Russia

Открытый бета тест RF Online Russia

Несколько недель открытого бета теста уже позади. Огромное количество пользователей уже во всю проверяют игровой процесс. Обо всех недостатках и неточностях сразу же поступает информация администраторам 4Game.ru. Однако во время тестирования у самих игроков возникает много вопросов. На часть из них любезно согласилась ответить Алина Морозова, PR-менеджер «Иннова Системс». 1. Открытый бета-тест в п...[Read More]

Обзор грядущего олдскула — часть 1-ая

Обзор грядущего олдскула — часть 1-ая

Поскольку Ведзмин со своим «ВестникомЪ» давно не появлялся на страницах нашего блога, а наблюдать за всеми проектами с Кикстартера на постоянной основе у меня нет времени, я решил создать один объёмный пост, в котором расскажу про все ожидающие нас в будущем изометрические РПГ от таких легендарных личностей как Крис Авеллон, Брайан Фарго и иже с ними. Статья выходит объёмной, так что для простоты ...[Read More]

Путь домой

Путь домой

Слишком много звёзд Человек выходит в ночь. Он вдыхает свежий горный, ароматный деревенский или загазованный городской, но всё же воздух. А затем Homo Sapience смотрит вверх. Там, в бархатном мраке, абсолютном и непостижимом, мечтателю мерещатся тысячи загадок и тайн. Ему так хочется прикоснуться к сокровенному, дотянуться до звёзд и почувствовать. Великий. Бесконечный. Космос. Потом пришел ‘...[Read More]

Baldur’s Gate Vs. AD&D

Baldur’s Gate Vs. AD&D

Мы уже немало говорили о достоинствах BG подлинных и мнимых. Пришла пора подвести итоги. Да BG это великая игра она задала новые стандарты в мире RPG и вернула нам систему AD&D для РС. Если с первым моментом трудно спорить, то касательно второго хочется спросить — а стоило ли это делать? Я решил обобщить все ранее сказанное, и потому в некоторых местах буду повторяться по отношению к то...[Read More]

Unreal 2: The Awakening. На пыльных тропинках далеких планет

Unreal 2: The Awakening. На пыльных тропинках далеких планет

Небольшая забегаловка, затерявшаяся в переплетенье кривых улочек на самой окраине города, отвечала всем параметрам, определяющим понятие злачного места. Крошечный зал, где в узких проходах между многочисленными столиками сновали официанты, тонул в табачном дыму, тяжелый аромат которого дополнялся терпким запахом, происходившим от десятков разномастных существ, которые предавались возлияниям и обил...[Read More]

Gears of War. Как было, есть и будет

Gears of War. Как было, есть и будет

Сегодня вышла в свет игра, которую ждали без преувеличения миллионы геймеров со всего мира — Gears of War 3. Пока магазины обрабатывают предварительные заказы, я предлагаю вам познакомиться с тем, что в самую первую очередь бросается в глаза — визуальное, графическое оформление игры. Давайте вместе посмотрим, что же именно изменилось со времён первой части игры. Тут у нас несколько комбинированных...[Read More]

История Лары Крофт

История Лары Крофт

Что мы сейчас можем сказать о Ларе Крофт? Молодая девушка-авантюристка, любит рыскать по гробницам и искать разнообразные артефакты. Обладает отличной физической подготовкой и атлетическими способностями. И, конечно же, секс-символ, хоть и в виртуальном мире. Все это верно, но что же было с Ларой до всей этой славы и роскоши? Какие преграды преодолела героиня, чтобы стать лучшей из лучших искателе...[Read More]

Онлайновые crpg — там, где все мы скоро будем

Онлайновые crpg — там, где все мы скоро будем

Я считаю, что дальнейшее развитие игровой индустрии в данном направлении приведет к вытеснению «одноместных» crpg и даже тех, которые поддерживают multi-player (как в Baldur’s Gate). Это, конечно при условии равной доступности как тех, так и других игр для пользователя, что на данный момент далеко не так. Действительно, в онлайн-мирах нельзя играть по принципу «прошел и забыл» или «прошел ра...[Read More]

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden

Закончил проходить сабж. Прошел почти запоем, чего давно со мной не случалось (справедливости ради скажу, что свободного времени на игры не было наверное с лета). При всем этом, не могу сказать, что игра вызывает какой-то вау-эффект. Нет. Проект ощутимо бюджетный, без каких-либо интересных либо уникальных фич, тем не менее, чем-то зацепил (м.б. атмосферой?). Про сюжет не буду. Он незатейлив и пред...[Read More]

Prince of Persia — история игры (1)

Prince of Persia — история игры (1)

Впервые игра Prince of Persia появилась в 1989 году, разработчиком которой был Джордан Махнер, автор еще одной популярной игры на то время «Karateka». Началом создания Prince of Persia была киносъемка – Махнер снимал на видеопленку своего брата Девида, заставляя его принимать разнообразные позы, которые должны были использоваться в игре, а затем длительное время изучал отснятые движения для того, ...[Read More]

Warhammer

Warhammer

Для тактической настольной игры Warhammer Fantasy Battles 2008 год является юбилейным – со дня появления ей уже почти 25 лет. Именно из этого выпуска игры началась разработка и развитие одноименного мультимедийного проекта. История развития данной игры началась еще в 1975 году, когда Стив Джексон и Ян Лингвистон создали компанию, которая специализировалось первоначально на выпуске досок для настол...[Read More]

Alien or Predator? No! Marine!! Yes!!!

Alien or Predator? No! Marine!! Yes!!!

-Привет! -Доброе утро, Mister_i! -Ну-с, что нам сегодня бог послал на стол (операционный -Да вот, только подвезли: Имя Alien, Фамилия versus Predator, и индекс какой-то «2». Состояние хорошее (даже не пахнет :-). -Окей, давайте на стол ентого, который «2». «Вскрытие покажет», как говорят наши коллеги — патологоанатомы, откуда «2» и почему не 3 или 20. И не мешайте, всё, включаю диктофон. Ита...[Read More]