Блог

Lineage 2 – новый опыт

Свою Lineage 2 я давно прошёл. Увидел все то, что хотел увидеть и новых впечатлений игра мне больше не дарит. Осады, войны, гринд, рейды – все это в прошло о котором я почти не жалею. Но иногда мир, который ты так хорошо знаешь, может подарить тебе ещё чуть-чуть радости и необычных впечатлений. Со мной это случилось, когда меня пригласили в качестве GM’a на в скором времени открывающийся фри...[Read More]

Infogrames сменит свое название? Неужели?

Короче говоря, неназванные, но якобы очень достоверные источники, сообщают, что большой лысый босс Infogrames месье Бруно Бонелл обеспокоен тем, что брэнд его компании не очень сильно раскручен в некоторых регионах земного шара, с чем често- и деньголюбивый француз смириться ну никак не хочет. Посему якобы уже принято решение сменить имя на старое доброе и к тому же давным давно известное название...[Read More]

Prince of Persia — история игры

Впервые игра Prince of Persia появилась в 1989 году, разработчиком которой был Джордан Махнер, автор еще одной популярной игры на то время «Karateka». Началом создания Prince of Persia была киносъемка – Махнер снимал на видеопленку своего брата Девида, заставляя его принимать разнообразные позы, которые должны были использоваться в игре, а затем длительное время изучал отснятые движения для того, ...[Read More]

JRPG: Америка! Европа

JRPG — один из самых увлекательных жанров, предлагаемых приставками. Это совершенно особый мир больших глаз и широких душ, удивительных взаимоотношений и приключений, принесённых на Запад тёплым дальневосточным ветром. Правда, есть одна неувязочка, острым жалом засевшая в сердцах всех тех, кто имеет PAL-версию приставки: европейский рынок получает новинки жанра, как правило, значительно позж...[Read More]

Maelstrom. Интервью

Каждая компания, занимающаяся в нашей стране теми или иными разработками, ставит перед собой определенные цели, и стремиться к их воплощению в жизнь. При этом, будь то компания регионального масштаба, либо та, которую больше интересуют распространение ее продукции на рынке зарубежном — разницы нет. Правила равны для всех. Законы экономического развития просто не предлагают иного выбора. И, р...[Read More]

Neverwinter Nights: Классы персонажей

Варвары Главные его параметры — Strength, Constitution и Dexterity. Barbarian может выбрать любой alignment. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-12 hit points (1d12) + Constitution бонус, после 9-го +3 hit points. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: one-handed, two-handed, two weapon, weapon and shield). Barbarian двигается...[Read More]

Открытый бета тест RF Online Russia

Несколько недель открытого бета теста уже позади. Огромное количество пользователей уже во всю проверяют игровой процесс. Обо всех недостатках и неточностях сразу же поступает информация администраторам 4Game.ru. Однако во время тестирования у самих игроков возникает много вопросов. На часть из них любезно согласилась ответить Алина Морозова, PR-менеджер «Иннова Системс». 1. Открытый бета-тест в п...[Read More]

Обзор грядущего олдскула — часть 1-ая

Поскольку Ведзмин со своим «ВестникомЪ» давно не появлялся на страницах нашего блога, а наблюдать за всеми проектами с Кикстартера на постоянной основе у меня нет времени, я решил создать один объёмный пост, в котором расскажу про все ожидающие нас в будущем изометрические РПГ от таких легендарных личностей как Крис Авеллон, Брайан Фарго и иже с ними. Статья выходит объёмной, так что для простоты ...[Read More]

Путь домой

Слишком много звёзд Человек выходит в ночь. Он вдыхает свежий горный, ароматный деревенский или загазованный городской, но всё же воздух. А затем Homo Sapience смотрит вверх. Там, в бархатном мраке, абсолютном и непостижимом, мечтателю мерещатся тысячи загадок и тайн. Ему так хочется прикоснуться к сокровенному, дотянуться до звёзд и почувствовать. Великий. Бесконечный. Космос. Потом пришел ‘...[Read More]

Baldur’s Gate Vs. AD&D

Мы уже немало говорили о достоинствах BG подлинных и мнимых. Пришла пора подвести итоги. Да BG это великая игра она задала новые стандарты в мире RPG и вернула нам систему AD&D для РС. Если с первым моментом трудно спорить, то касательно второго хочется спросить — а стоило ли это делать? Я решил обобщить все ранее сказанное, и потому в некоторых местах буду повторяться по отношению к то...[Read More]

Unreal 2: The Awakening. На пыльных тропинках далеких планет

Небольшая забегаловка, затерявшаяся в переплетенье кривых улочек на самой окраине города, отвечала всем параметрам, определяющим понятие злачного места. Крошечный зал, где в узких проходах между многочисленными столиками сновали официанты, тонул в табачном дыму, тяжелый аромат которого дополнялся терпким запахом, происходившим от десятков разномастных существ, которые предавались возлияниям и обил...[Read More]

Gears of War. Как было, есть и будет

Сегодня вышла в свет игра, которую ждали без преувеличения миллионы геймеров со всего мира — Gears of War 3. Пока магазины обрабатывают предварительные заказы, я предлагаю вам познакомиться с тем, что в самую первую очередь бросается в глаза — визуальное, графическое оформление игры. Давайте вместе посмотрим, что же именно изменилось со времён первой части игры. Тут у нас несколько комбинированных...[Read More]

  • 1
  • 2