admin

Iron Storm

Вообще-то, сюжет ничего, кроме раздражения, не вызывает. Оказывается, Первая мировая, начавшись в 1914 году, продолжается уже пятьдесят лет и совершенно не думает заканчиваться. Мир разделен на два лагеря: коалицию западных стран и Российско-монгольский союз. Человечество почти уничтожено, но оставшиеся по-прежнему сражаются. Сами же события в игре разворачиваются в 1964 году, когда русский генера...[Read More]

Чайка Джон

Свободно левитирующие в воздушном пространстве обломки безраздельно властвуют в Project Nomad. Любой уровень — набор кусков земной породы, застывших посреди неба. Для заглянувшего в PN игрока один из таких метеоритов станет домом, базой, крепостью и средством передвижения. Для того чтобы заросшее невесть откуда взявшимися травой и деревьями имение обрело способность летать, необходимо обзаве...[Read More]

Игра 2005 года — предварительные итоги

Напоминаем, что на нашем сайте полным ходом идет голосование за гордое звание «Лучшая игра 2005 года». Помимо основного голосования за игру года, которое вы, как обычно, можете обнаружить в правой колонке новостной страницы, в этом году, по многочисленным просьбам наших читателей, так же открыто голосование за лучшую игру в различных номинациях, которое вы можете найти здесь, и отдать св...[Read More]

Alliance of Valiant Arms

Приветствую всех читателей нашего блога! В этой статье мне бы хотелось рассказать про корейский многопользовательский онлайн-шутер от первого лица под названием Alliance of Valiant Arms. Начнем, пожалуй, описание игры с движка – в игре используется движок Unreal Engine 3.0, что делает игровую среду очень реалистичной (разбиваются стёкла, ломаются ящики, взрываются бочки). Звук в игре ничем не усту...[Read More]

Большой побег

Не надейтесь подобно знаменитому Вилли Блажковицу просто схватить пулемет потяжелее и пройти к свободе по трупам — Prisoner of War специализируется на более утонченных развлечениях. Оружия заключенным, понятное дело, не выдают, вертухаи на вышках стреляют без предупреждения, а неявка на построение грозит серьезными неприятностями. Поэтому единственный способ продолжить борьбу — это дей...[Read More]

ToCA Race Driver

Да-да, в то время как все прогрессивное человечество, высунув языки от наслаждения, играет во вторую часть, а западные журналисты направо и налево раздают сиквелу заштампованные Editor’s Choice, мы вынуждены играть в первую. Оригинальная ToCA Race Driver вышла больше года назад, и хотя соглашение на издание игры в СНГ было подписано мгновенно, локализация увидела свет только сейчас. По всей видимо...[Read More]

Blue Dragon

Под пристальный мой взор попал проект от Mistwalker под названием Blue Dragon. Буду откровенен… Приступать к обзору было сложно, и я долго с ним тянул. У меня все как-то не выходило определиться, что преобладает во мне — радость от прохождения или разочарование. Но тянуть смысла не было, так как окончательного вывода я так и не смог сделать. Так что постараюсь определиться по ходу напи...[Read More]

Dungeon Lords

Первый час игры в Dungeon Lords приводит в легкое недоумение: неужели из под пера Брэдли (Wizardry 5-7, Wizards&Warriors;) вышла заурядная action/rpg? И лишь несвойственная играм этого жанра проработанность генерации персонажа, подталкивала узнать, что же на самом деле представляет из себя Dungeon Lords. Для начала краткая сюжетная предыстория, напоминающая сценарий «мыльной оперы». Итак, есть нек...[Read More]

The Sting или Ва-банк

Очень часто попытка стать оригинальными у разработчиков компьютерных игр ни к чему хорошему не приводит: в итоге получается продукт, способный понравиться разве что фанатам. Именно это произошло с игрой Тhe Sting: City of Darkness, назвать которую хоть сколько-нибудь оригинальной язык не повернется. Этот приключенческий 3D-квест просто поражает своей абсолютной непонятностью, однообразностью и лин...[Read More]

Чайка Джон

Свободно левитирующие в воздушном пространстве обломки безраздельно властвуют в Project Nomad. Любой уровень — набор кусков земной породы, застывших посреди неба. Для заглянувшего в PN игрока один из таких метеоритов станет домом, базой, крепостью и средством передвижения. Для того чтобы заросшее невесть откуда взявшимися травой и деревьями имение обрело способность летать, необходимо обзаве...[Read More]

Sacred: Впечатления от бета-версии

Если вы регулярно заходили на CRPG.ru в прошедшем 2003-м году, то могли заметить, что одним из самых отслеживаемых нами проектов является немецкая fantasy Action/RPG Sacred («Князь тьмы»). Благодаря содействию российского издателя проекта — компании «Акелла», нам удалось получить на несколько дней ее бета-версию, впечатления от которой вы и прочтете ниже. А начнем мы сраз...[Read More]

FABLE: THE LOST CHAPTERS

«Хиты по осени считают!», — гласит народная мудрость. Деревья уже сбросили листву, ягоды рябины набрякли краснотой, будто капли крови, задули холодные ветры, а лавина хитов до сих пор нас не захлестнула. Впрочем, еще не вечер, клубящиеся на горизонте облака великих событий скоро прольются дождем шедевров. Пока же на высохшую за лето почву грузно шмякнулись две первые капли — ...[Read More]