Месяц: Май 2020

Обзор моб. игры Алеша Попович и Тугарин Змей

Алеша Попович и Тугарин Змей – кто не видел этот замечательный продукт русской мультипликации? Отечественные разработчики вслед за своими заморскими коллегами смекнули, что извлекать выгоду из популярных фильмов проще, чем два бита переслать. Сюжет, стиль, целевая аудитория – все это уже есть, остается лишь заставить программистов и художников немного поработать. И вот оно, стопроцентно хитовая иг...[Read More]

Deus Ex 2: Invisible War

Разумеется, Самый Большой Фанат Деуса Из Читателей Нави (если кто не знает, это я &:-)) просто не мог не написать превью, узнав, что будет второй Деус Экс (еще б его не было! В первый раз за длительное время в Internet Top 100, ныне, к сожалению, не существующем, экшен дошел до пятого места). Работа над ним не так давно началась, поэтому разработчики не горят желанием сообщать что-либо, но кое...[Read More]

Hidden&Dangerous 2

Illusion SOftworks, разрабатывая Hidden&Dangerous в далеких девяностых, никак не разчитывали на такой бешенный успех и невообразимый ажиотаж игровой публики на выход их нового проекта. Продолжение не замедлило себя ждать, Hidden&Dangerous2 готовится к выходу уже к лету будущего года. Но теперь перед игрой ставятся совсем другие цели. После достатосчно внушительных продаж первой части, Illu...[Read More]

Oni. Я чувствую силу!

Я всегда полностью доверял «Буке» — приучили. На полке занимают почётное место «GTA2» и оба «ШтЫрлица». Поэтому, покупая очередной диск с эмблемкой «Буки», думал, что не прогадаю. Но не тут-то было. Впрочем, к качеству перевода и проч. Претензий лично у меня почти не было. А вот сама игра… Честно говоря, я уважаю (читай — обожаю) всяких большегла...[Read More]

Dark Reign II

Когда появились первые звуковые кинофильмы, зрители ждали от них чуда. Дескать, если к немому кино прибавить звук, будет, говоря современным языком, полный рулезз. Но чуда не произошло; более того, звуковые фильмы того периода были хуже своих немых современников. По крайней мере, я не могу вспомнить ни одного звукового фильма той поры, который сейчас бы смотрелся нормально, зато немых могу привест...[Read More]

Unreal 2: The Awakening. Жестокое разочарование или

3 года я его ждал, терпел переносы сроков, верил, что все это делается ради высокой цели — создания продолжения того самого. Но меня жестоко обманули — Unreal 2 не существует. Почему? Да потому, что не существует и все тут. А в коробках с Unreal 2: the Awakening продается совсем другая игра, не имеющая ко вселенной Unreal никакого отношения. Где та атмосфера? Где тот мир, полный опасно...[Read More]

Sub Command глазами профана

Обязательный эпиграф: У Андрея «Хорнета» Ламтюгова ревью выйдет намного интереснее и красочнее, просто мне хочется выразить свои мысли. От армии я человек очень далекий. Да, у меня есть близкие родственники, служащие в гос-войсках, но это не суть важно. Важно то, что во всяких танках/самолетах/кораблях я разбираюсь на очень плохом уровне. Да, я знаю всякие названия, некоторые параметры, но этого н...[Read More]

Арканум для тех, кто не знает о нем

Не для кого не секрет, что игры делаются вовсе не для ублажения геймеров, игроманов и прочей нечисти, которая зеленеет за мониторами устарелых компьютеров, а для получения производителями наибольшей прибыли в наименьшие сроки. Из этого следует, что игроделы творят то, что хочет народ. Вот тут-то и возникает первая проблема: народ очень часто сам не знает, чего ему надо. Так иногда и получаются вся...[Read More]

Хитман. Возвращение. Часть 1

Частный сектор северных доков был опасным местом. Об этом сведетельствовало много факторов: с десяток патрулирующих охранников, двухметровая ограда, обвязавшая собой всю площадь сектора, и вывеска на ней: «Посторонним вход запрещён», но рядом весела другая, отбивающая у «постороннего» всякую охоту пересекать запретную черту: «Любой, пересёкший данную территорию, будет неме...[Read More]

Medal of Honor. Игра в войнушку

Запуская Medal of Honor в первый раз, я ожидал от игры чего-то такого, чего еще не было ни в одной из предшествующих ей игр. Ни в RtCW, ни где-нибудь еще. Уникального геймплея, прекрасной графики и всего такого прочего. Как вы понимаете, идеал недостижим, но я все-таки верил. И вот, что я увидел. Главное меню встречает нас военной комнаткой (очевидно, для брифинга). Никаких изысков, более того все...[Read More]

Aliens vs Predator 2. Обзор игры

Aliens vs Predator 2, судя по всему, станет одним из лучших 3D-Action’ов 2001 года и, похоже, случится это вполне заслуженно. 15 августа была выпущена демо-версия игры, которая дала шанс всем игрокам посмотреть на то, чего нам готовит Monolith. Отзывы она получила в основном положительные, следовательно, AvP2 действительно будет не из разряда второсортных продуктов. Итак, демку мы, конечно ж...[Read More]

HoMM4 — дождались?

Это не ревью. Это просто моё личное мнение о том, оправдали ли Heroes of Might and Magic 4 ожидания. Скажу сразу — не оправдали. И много тому причин. Излагать буду для удобства по пунктам. Итак, 6 доказательств, что Heroes4-отстой(сказано сильно!): 1. Кривизна движка. Она самая. Когда H4 тормозили на моём 466128 я ещё мог понять. Но когда сегодня в чате некий В. Шеленнберг пожаловался на тор...[Read More]