Sign In

Lost Password

My Blog | 2019 Апрель My Blog

Archives / 2019 / Апрель

Driver: реанимация

Driver: реанимация

Всем привет! Сегодня наш рассказ о готовящейся к выходу в ноябре сего года четвертой части популярной некогда серии Driver. Продолжение носит название Driver: San Francisco. Как вы, наверное заметили, порядковый номер в названии отсутствует, что, видимо, должно говорить нам о том, что разработчики отказались от неудачных второй и третьей частей серии и возвращаются к «истокам», то есть к самому пе...[Read More]

Обзор Fight Night Round 3

Обзор Fight Night Round 3

Fight Night Round 3 на сегодняшний день является по сути самой реалистичной игрой, посвященной боксу. Эту игру также демонстрировали на многочисленных выставках на ряду с такими хитами как Resistance: Fall Of Man, MotorStorm и Virtua Fighter 5. В настоящее время, аналогов этой игре на PS3 просто нет, и приятно, что ребята из EA Chicago все равно постарались сделать эту игру высокого класса. Гэймпл...[Read More]

FlatOut: Head On

FlatOut: Head On

В игре есть все, чем прославилась серия: ощущение бешеной скорости, коварные трассы и постоянная борьба за лидерство. Ведь чтобы скатиться с первого места на последнее, достаточно доли секунды. Одна наша ошибка или подлый маневр соперника – и пелотон моментально обгонит нас, швырнув на обочину. FlatOut: Head On сдобрена резвым колледж-роком, лязгом металла и самыми роскошными авариями, какие тольк...[Read More]

Ace Combat Zero:The Belkan War

Ace Combat Zero:The Belkan War

Namco продолжает замечательную серию Ace Combat, не изменяя почти ничего, кроме номера эпизода, – эта часть оказалась приквелом, о чем свидетельствует цифра «0» в названии. По традиции новый эпизод популярного цикла, как и пять предыдущих, представляет собой аркадный симулятор с добротной сюжетной частью. В игре рассказывается о событиях, происходивших за пятнадцать лет до описанных в пятой части,...[Read More]

«Сфера»™ или глобальная резня за право сказать главную мантру

«Сфера»™ или глобальная резня за право сказать главную мантру

Главная цель любого игрока — стать королем «Сферы»™. Звание короля дается не навечно, другие игроки смогут его отвоевать. Это невозможно сделать в одиночку, поэтому любой претендент на корону должен собрать сильный клан преданных себе воинов и вместе с кланом завоевать власть. В общем, дела обстоят таким образом, что мы скоро переберемся жить в эту уже вездесущую, хоть и виртуальную реальность. Хо...[Read More]

Обзор Blue Dragon

Обзор Blue Dragon

Под пристальный мой взор попал проект от Mistwalker под названием Blue Dragon. Буду откровенен… Приступать к обзору было сложно, и я долго с ним тянул. У меня все как-то не выходило определиться, что преобладает во мне — радость от прохождения или разочарование. Но тянуть смысла не было, так как окончательного вывода я так и не смог сделать. Так что постараюсь определиться по ходу напи...[Read More]

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 3

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 3

Компания Infinity Ward вместе с Raven Software попытались показать нам войну, какая она есть. Что ж, Newgamer.org хочется отметить, что современную игру ребята умеют сделать на высшем уровне! Итак, игровой сюжет Сюжет игры начинается со второго пришествия русских войск в США. Нам предстоит увидеть страшную картину – горящий Нью-Йорк, который обстреливают залпами русские корабли и субмарины. Вот зд...[Read More]

Корсары III. Презентация игры

Корсары III. Презентация игры

В начале декабря довелось побывать мне на любопытном мероприятии — презентации компанией «Акелла» своего нового продукта, игры «Корсары III». Честно говоря, получив приглашение, я несколько растерялся — цифра три в названии явно намекала, что у виновницы торжества были, как минимум, две удачные предшественницы, но вот досада — мне абсолютно не знакомые.

Prince of Persia — история игры (1)

Prince of Persia — история игры (1)

Впервые игра Prince of Persia появилась в 1989 году, разработчиком которой был Джордан Махнер, автор еще одной популярной игры на то время «Karateka». Началом создания Prince of Persia была киносъемка – Махнер снимал на видеопленку своего брата Девида, заставляя его принимать разнообразные позы, которые должны были использоваться в игре, а затем длительное время изучал отснятые движения для того, ...[Read More]

Hitman 2: Silent Assasin

Hitman 2: Silent Assasin

Когда окончательно наглеет местная блатная шпана, когда хамы в общественном транспорте начинают вызывать ответную реакцию, когда мой внутренний показатель агрессивности достигает точки кипения, я бреюсь налысо, так что становится видна татуировка в виде штрих-кода на затылке, достаю из-под половицы струну от фортепиано и иду убивать. Втом, что эта игра будет, не сомневался никто. Восхитительно неп...[Read More]

Commandos Strike Force

Commandos Strike Force

Когда-то давно существовал в мире странный феномен, связанный со словом «коммандос». Кинолюбители, только услышав его, представляли себе могучего Арнольда, который после художественной росписи физиономии черной краской хватает тонны оружия и, распевая патриотические куплеты, отправляется проделывать отверстия в тысяче несознательных вражеских элементов. Однако у людей, увлеченных компьютерными игр...[Read More]

Warhammer

Warhammer

Для тактической настольной игры Warhammer Fantasy Battles 2008 год является юбилейным – со дня появления ей уже почти 25 лет. Именно из этого выпуска игры началась разработка и развитие одноименного мультимедийного проекта. История развития данной игры началась еще в 1975 году, когда Стив Джексон и Ян Лингвистон создали компанию, которая специализировалось первоначально на выпуске досок для настол...[Read More]